CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194電子ブックのダウンロード

CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194


CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194電子ブックのダウンロード - によるCGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194はワークスコーポレーション; 月刊版 (2014/9/10)によって公開されました。 これには164ページが含まれており、本というジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、2人の読者から4.7の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。

CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194 の詳細

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タイトル : CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194
発売日2014/9/10
カテゴリー本
ファイルサイズ20.35 (現在のサーバー速度は26.96 Mbpsです
CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194電子ブックのダウンロード - 内容紹介 第1特集 デジタル造形2014~フィギュア編~ 3Dプリンタやツールの進化と共に、フィギュア制作の現場でも浸透し始めているデジタルツールを用いた原型制作。今回はフィギュアメーカー4社におけるデジタル化の実態と、ガレージキットを含む6体のフィギュア制作メイキングを紹介する。ツールもZBrush、Maya、3D-Coat、Rhinocerosなど、複数登場。原型師のこだわりポイントや立体化のコツを探っていこう。 CASE 01 ntny氏&しげる氏/ガレージキット『ユニティちゃん』 CASE 02 グッドスマイルカンパニー/ねんどろいど『ヴィニエイラ様』 CASE 03 壽屋/キューポッシュ『佐倉杏子』 CASE 04 千値練/『エレン巨人』&『東亜重工製 1/6合成人間』 SPECIAL グリフォンエンタープライズ/『武器屋 カトレア』 CASE 03 壽屋/キューポッシュ『佐倉杏子』 老舗でありながらデジタルの導入に積極的に取り組む壽屋が、デフォルメキャラが可動する「キューポッシュ」シリーズのデジタル造形第二弾として挑んだ『魔法少女まどか☆マギカ』の『佐倉杏子』。ZBrushを用いた造形メイキングを中心に紹介していく。 CASE 04 千値練/『エレン巨人』&『東亜重工製 1/6合成人間』 TVアニメ『進撃の巨人』の『エレン巨人』からは原作のイメージを壊さずさらにキャラクターの魅力を増して立体化するコツを、『東亜重工製 1/6合成人間』からは可動に重点を置いた日本発のオリジナルフィギュアへの挑戦を紐解いていく。 第2特集 再考・レイトレーシング 昨今のアルゴリズムやハードウェアの進化により、リアルタイムでの処理も夢ではなくなってきたレイトレーシング。本特集では、PixarスタッフによるRenderMan最新バージョンの詳細な解説、さらにArnold、PowerVR Wizardの紹介を通して、レイトレーシング技術の可能性を改めて考える。 RenderMan Arnold Renderer PowerVR Wizard RenderMan 今年5月、まったく新しいレンダリングアルゴリズムを搭載した新バージョンと大幅な値下げを発表したRenderMan。本稿では、Pixarが長年培ってきたその技術の歩みを開発スタッフ自ら解説する。 Arnold Renderer ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスとの共同開発を経て商用化され、現在も多くのハリウッド作品で採用されているArnold Renderer。その基本的な機能と活用事例について紹介する。 特別企画&連載記事 短期連載 楽園追放 -Expelled from Paradise- 前編 実録コンテンツプロデュース by ベアーズスタジオ 第2回 ModelingCafe ハードサーフェスモデリング講座 第3回 ポリゴンマジックが伝授! 図柄表現のつくりかた 第4回 楽園追放 -Expelled from Paradise- 前編:デジタルキャラクター 現在、興隆をみせる「アニメCG」。そうしたトレンドの中で、既成概念を超えた取り組みを実践する本作の見どころについてCGWORLD独自の視点から前後編に分けてお届けしよう。 HOT STUFF ゲーム『ACE COMBAT INFINITY』 グラフィックエフェクツ制作 ゲーム『ACE COMBAT INFINITY』 グラフィックエフェクツ制作 バンダイナムコゲームスより配信中の『ACE COMBAT INFINITY』(PS3)。ストーリー展開の途中で登場するブリーフィングのムービーは、全てモニタ表示や解説映像などのグラフィックエフェクツで制作されている。今回はその制作の裏側を紹介しよう。 SERIAL VFXアナトミー アニメCGの現場 JET STUDIO Effect Lab. Softimage ICE Garden Houdini Cook Book 画龍点晴 Digital Video for VFX Motion Sack of Stunt Man アニメーションスタイル アニメ作画School 海外で働く日本人アーティスト VFXアナトミー 『THE NEXT GENERATION パトレイバー』 本作は、長く人気のあるアニメ作品『機動警察パトレイバー』シリーズの完全オリジナル新作としての実写映画版。VFX制作を担当したのは、オムニバス・ジャパンだ。同社テクニカルプロデューサー侭田日吉氏によれば、過去にアニメ版のパトレイバーを制作していた東北新社と、いつかパトレイバーの実写版をつくりたいという話をしていたところ、ここにきてタイミングが合い制作がスタートしたのだという。 アニメCGの現場 『新劇場版「頭文字D」 Legend1-覚醒-』 昨年完結を迎えた大人気漫画『頭文字D』(イニシャル・ディー)。そのアニメ版最新作『新劇場版「頭文字D」 Legend1-覚醒-』で3DCGを手がけるサンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に企画の経緯や見どころについて伺った。 画龍点晴 琥珀蟻 今回は久しぶりに昆虫です。アリはこれまでの本誌全連載を合わせると、実は過去に2回ほどご紹介させていただいてます。最初にそのふり返りから始めてみましょう。 この雑誌について CG・映像クリエイター総合誌
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以下は、CGWORLD (シージーワールド) 2014年 10月号 vol.194に関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。
かなりのページがデジタル造形に割かれています。内容的には目新しい物はなく、先日発売した「デジタル造形 2014」や「レプリカントEX3」と比べたら内容は薄いです。個人的には単純にデジタル造形の最新情報として勉強させていただきました。当然ですが、半分以上は映像制作についての内容なので、デジタル造形について勉強したい人というよりは、CG関係のお仕事をしている人向けです。

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